風マグナ ハイランダー 2100万

風マグナ ハイランダー 2100万

風マグナで終末4凸に天司も無しだと4本がベストだったりするかも? グラブルの風有利古戦場肉集め周回で役立つ編成例を紹介。hp2100万のex+1ターン討伐を目指すメカニック編成やクリュサオル編成、at編成などまとめています。風古戦場の準備や効率周回の参考にどうぞ。 風マグナの必須武器って意外と多いから. 風オメガ剣とヴィントと琴5あれば普通に2100万は届く 469730 名無しのきくうしさま 2020-02-03 at 09:33 ID:DM4MDA1NzU1N ヴィント1入れてるからってオメガor終末のどっちかにCB上限付けないの勿 … グラブル攻略からのお知らせ編成のダメージを伸ばす手段としてまず実施したいのが▲風船と合わせて星晶炉も発動しよう!船Lv最大で火力が1.1倍×1.1倍=1.21倍になる!次に行いたいのが起用するキャラや主人公ジョブLBの強化。奥義ダメUPや奥義上限UP、属性攻撃UPなどさらに起用キャラのダメージを伸ばしたい場合は指輪LBを付けよう。こちらはキャラLBと違い、指輪の消費が必要かつ運に左右される部分はあるが、▲キャラLBの下に表示される!上記段階まで進めてもダメージが不足している場合は、自身の編成に足りない武器集めやダメージ上限を上昇させる要素を追加したい。主な要素は以下。武器や召喚石は200%奥義による高いダメージが魅力。風ユーリは帝国兵の人数で奥義ダメが強化されるサポアビにより、開幕から奥義ダメ100%UPの恩恵を得られる。また奥義特化のLBに加え、トライアルバトルの▲トライアル後にダメージログを確認可能!▲水着ローズは召喚を押しやすい位置に配置したい。▲AT中団バフ想定のため、アマブレ(約40万ダメ)込みのダメージ値です。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。© Cygames, Inc.いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 グリム琴4凸5本っていくらクリティカル確定でも. 火力足りなくて2100万越えられないんじゃね? と。 終末武器5凸の人なら出来るんだろうけど. 団で発動出来るサポートには騎空艇ボーナスと、属性炉の2つが存在。これらはどちらも最大で別枠10%のバフ効果。合わせると1.1倍*1.1倍で1.21倍(21%UP)になりますこちらは1日2回発動が可能。副団長バフには奥義ゲージ+30%効果があるので、発動できる2時間は黄龍無しでもクリュサオル編成が使えるようになったりする。またいずれも別枠バフなので、非常にダメージは伸びやすい。上限に届いていない限りは+10%ならトライアルで出ているダメージがそのまま+10%伸びるイメージでOK(※大体上限に届くのでややこしかったりしますが)昨年クリスマス限定として登場したSSRミュオンくんですが、今回の古戦場に限ればちょっと別格。サポアビ「ビヨンド・ザ・スピード」がもたらす奥義効果はミュオンの場合は持ち前の奥義倍率で奥義上限に届きやすい上にだもんで、奥義上限に届かない装備でも1人強いし、上限に届くようになってもまた頭一つ抜ける。今回ばっかりはいるかどうかで難易度2,3段階は格段に変わります。以下、記事内容では基本いない前提でやっていくので、持ってる人は高みの見物されたし。炉無しのトライアル結果を+10%すれば大雑把なダメージ数値予測は可能。ただし奥義上限に届いている場合は炉を付けても変化はないので、炉無しで試す場合はデバフを入れた結果と比較するなど、上限に届いているかのチェックは必要クリュサオル編成を用意する難易度が高い(日程だったり琴の数だったり、ヴィントホーゼだったり)という事でまずはメカニックでどこまでやれるかをやってみます。とりあえず出来る限りの装備とキャラでメカ2ポチだけでダメージチェック。あと200万が足りてない。そしてダメージ上限的な伸び代はルリアの部分にしかなさそうな感じ。うーん上限部分でどうがんばっても2100万に足りない。ではダメージ上限と2100万までどこまで遠いか試しにミストを入れてみる(実際は命中率が不安定)いけてた(過去形)、だから2100万にしやがったんだなってのが分かるくそういやらしい。←2ポチ1召喚フレイの召喚効果で奥義ダメージ、奥義ダメージ上限ともに大幅に底上げが可能。終末無し、ヴィントホーゼ無し、グリム琴なし。抜いた分装備枠がガラガラになってティア銃5凸とかエタラヴ入ってるのは許して。手順としては開幕フレイ召喚(これでミストが確定)→ポチポチする→フレンドシヴァ召喚(ルリア効果)シヴァ召喚が1回しか乗らないのでサビルバラは使えなくなる。召喚石フレイだけはどうしても必須になる。グリム琴×5個による片面技巧確定編成。クリュサオルのメイン武器の代表格のヴァッサーシュパイアーに入れ替えた場合。後ろの3人の奥義ダメージが激変。奥義ダメージ上限に届いていないのでオメガ武器のバフ効果の差が如実に出る。終末5凸があってこれなので、4凸止まりならば、なおさら影響度合いは大きい。終末無しでもデバフ足したら何とかなるの例。3ポチで行けたはいけたが本当にギリギリ。4ポチだとルリアにしたり、メインヴァッサーに変える余裕もあるが、3ポチにこだわるとかなり厳しい。μ’s1年生チームの3アビが奥義ゲージ+30%。これで両面編成が可能になる。が、その分火力が落ちるので自分の環境では3ポチは上限不足で届かなく。代替キャラには十賢者カッツェリーラが存在。こちらは奥義バフ効果もあるので装備次第では3ポチも圏内に入ると思います。ここまで来ると屁理屈巻すごいけどグリム琴0本でも行けるよ!割と最初はグリム琴無しの秘密兵器で考えてたけどヴィントホーゼの復刻なかったんだよなぁ…一応、4、5ポチと増やす事で終末なくてもいけたりするので、琴が全くないけど天秤だけはある!って人には救世主になるやもしれぬAT中はクリュサオル編成でも黄龍召喚石を選択しないでいいので、琴3本の両面編成でもOKと装備のハードルはグッと下がる。また攻撃隊長バフはかなり強力な効果なのでAT外2ポチよりAT内1ポチのがわずかに簡単な可能性まである。AT外で苦戦してる人もまだ諦めるなかれ※デュアルアーツのみ使用。画像だと届いてませんが炉有りなら届いてるはず。マグナのAT1ポチの場合は基本的にはクリュサオルのデュアルアーツのみを使用。スカイエース有りの自称マグナ編成でなくてもAT0ポチは行けたりする模様、なお色々にはラファエルとかベリアルも含んでたりする。AT0ポチの場合はもう攻撃手段を全部足してそもそも2100万に届いているの?というのが焦点になる。AT0ポチでも攻撃回数を増やせる方法・・・ということで出てきたのが主人公金重装備+4番手ミリン。これならミリンが2回奥義を打てる。とりあえず素の状態で打った場合、上限が出ていないので本番の騎空団アビリティでどこまでダメージが伸びるか。という事でミストとレイジも入れてみた場合。これでも後80万足りてない。最後は手持ちのキャラ、キャラの指輪状況、そしてアーカルム石の凸状況、ラファエル、ベリアルの有無も大きく左右する形になりそう。ラファエル無しでも何とかなりますようなんとかなりますように。なんと言っても神石には必殺スキルを持つスカイエース(リミモニカ)が存在。奥義ダメージ上限でヒーヒー言ってたマグナ編成と違い、上限底上げが効く分かなり楽。加えて渾身スキルを持つ虚無ノ哭風(リミグリム槍)、W攻刃のエターナルラヴなど個々の武器も強め。ただしヴィントホーゼが無い場合のハンデはマグナ同様に厳しいのは同じ。★4凸が実装されたアナザースカイは第3スキルにイクシードが追加。光のフェイトルーラーは準リミ武器級の扱い受けてたりしますが、同じ感覚で使えそう。スカイエース1本で厳しいってなっていた人もこちらを織り交ぜたハイランダー編成が非常に有効。メイン金重の剣豪、4番手ミリン配置による5チェイン編成で2100万到達が可能。各自が奥義上限に近いダメージが出せればという大前提があるので、団バフの影響度合いも大きい。神石ならスカイエース+ハイランダーでWで上限を伸ばしやすいのでかなり優位。アナザースカイの4凸で難易度はさらに低下した。前回、前々回から徐々に増えていますが、非常に操作量が多かったり、装備のハードルも高いので今回も軽く触れるだけに。戦法のコンセプトとしては、奥義を使わず通常攻撃(ツープラトン含む)を軸に倒して奥義硬直をなくして周回をはじめる戦術。風ヨダルラーハの追加でかなりやりやすくはなった模様。 メカニック編成だとかなり前提で紹介しましたが、クリュサオル編成でも召喚すれば一気に楽になるのは同じ。奥義ダメ、奥義ダメージ上限それぞれにボーナスがあるのはもちろん、弱体成功率も上がるのでミストなどのデバフ命中率の問題が一気に解決する。主人公の奥義倍率はメイン武器によって変動する。ティア銃4凸なら4.5倍、5凸なら5.5倍に上昇。スキルの伸びなどはあまり感じられない4凸→5凸だが、メイン武器に使う場合はかなり影響度が高い。ガチャピンさんが遺してくれたプラスを使う時は今。※前回古戦場の比較より奥義ダメージは基礎ダメージを奥義倍率で掛け算することから基礎ステの影響度はかなり大きい。プラスの有無だけでここまで変わる。装備の調整、指輪の厳選、オメガガフスキーなどに影響。結構計算式の部分も絡んでくるので解説しようとするととても複雑。マグナ編成の場合、奥義ダメージ上限に持っていくのが難しい関係で、コスモス武器、オメガγ(奥義ダメージ上限上昇)は有効に使えるケースが少ない。今回風マグナ編成は上限に届きにくいわ、上限も伸ばしにくいわで結構重要。防御デバフ下限に入れた状態でトライアルを試してみるなど、何が足りてないのか、どこの上限に引っかかっているなどの分析で改善出来ることも多々ありますオメガと終末、どっちかCBかアビ上限でもええんでね?ハイランダーにツッコミ入れるとすれば琴持ってない奴が終末5凸作れるはずがないってとこかな…ミュオンのサポアビ”通常攻撃”の与ダメージって書いてあるやんけメカニックならルリアじゃなくてサビルバラだろ、それなら環境整ってたら2ポチいけるぞ金重のエンブレム魔獄いらなくない?ヴィントホーゼおりゅ!クリミュオンおりゅ!終末5凸おりゃん……風ソシエとかポチ数増えてもいいなら奥義性能上げられるのはいるので届かせるだけなら結構簡単剣得意で染めるなら虚空剣持ってミゼラブルミスト入れるのが手っ取り早そうだクリスマスミュオンはフルオートにて化け物なりニオは昏睡ポチも強そう。どうにもならん人は風ヴィーラの2アビポチるだけで幸せになれるよウニ揃えれば割と融通効くんだな、解放シエテなんて知らねえけど(泣く)グリム琴持ってなくて天秤持ってる人間なんているのだろうかクリスマスミュオン引いてて良かった……管理人ちゃんクリミュオン持ってないのがバレてしまったな…なぜ3ポチする編成でユーリかリミモニ抜いて風ヴィーラいれないんだ?終末4凸マグナでも2ポチ出来た 無駄に素材持ってかれたけど2ポチでも行けるとは思うけど、多分クリミュリミモニレナさんの実質1ポチだらだらフルオートでいくわクリュのアーセガルデュアルの2ポチ構成は469470フレイ召喚すれば終末4凸両面マグナでも2ポチ1召喚で余裕だった。これでいいかな、もう。管理人さん東海圏?オメガと終末両方奥義上限だけどまぁ別に余裕で届くからいいか的な感じかなAT0ポチ編成もよろしく管理人季節限定に強キャラ突っ込むのやめてくれ。肉集めフルオートをやる感覚が分からないオメガと終末どっちも奥義上限にしてるのはヴィントのCB性能上昇があるからなんかな?琴1個凸終わってないけど2ポチ2200万↑だし楽じゃんと思ったが、よく見てみたらシエテに14%とルリアに10%の指輪が付いてた前回の風古戦場やとメインヴィント、サブオメガ > メインオメガ、サブヴィント やった。終末の作成状況で結果が変わりすぎるので攻略サイトさんも記事作るの大変そうだなぁテレビとか見ながら肉集めするときはフルオートの方が楽終末4凸ならむしろ入れないのも有りトライアルで持ってない武器も使えたらいいのにねトライアルのくせに色々トライさせてくれないからな制服コルワがオートで1ポチな上に奥義性能高いフルオはシエテが肝になるとどうしても難しいな(タイム的に)前回と違って今回はゼピュロスマンがぶっちぎるだろなまさかクリミュオンいなきゃ2100万ダメ出ないとは言わないよなぁ?フレイ+3ポチが限界や469498そんなことより6億稼いでも5万位入れない古戦場走りたくないです良心的で初心者向けのミムメモでさえ終末5凸前提になっとるんだなあミュオンはダメージ付きの防御ダウン15%と風防御ダウン20%を1アビに持っているという点で更に強い。2ポチとかじゃ使わないが、3ポチまでで妥協するとかだと実に便利。469498CW無銘の魔獄は発動しないし、素で10%ついてるんじゃ…AT0ポチ目指すのもいいけど、フルオートの少ないポチ編成も考えたいよな終末4凸だとクリミュオンいないと2ポチ無理だな、バレンタインに全てを託すか琴0なのに終末5凸ってどの層狙ってんの制服コルワいいな…未だにおらん琴0だけど終末5凸で天秤は持ってるってそいつはゼピュロスマンでは?ヴァッサーにオメガアビダメ上限の終末なしで2ポチ行けたよ。炉ありだけどあと少し足りない状態ならべリアル入れてもいいよないかにポチを減らすかが大前提な記事で初心者云々ってちょっとズレてね?ミュオンの1番の価値はクリュで2ポチ3チェを可能にした事グラブル始めてから1年も経たない奴が古戦場で楽しようってのが間違いもう一度言うぞ、ブレグラ武器持ってない新参はグラブル辞めろクリミュオンおりゃんので、シエテ、ルリア、ニオの3ポチにしますヴィント2本ある、ガチャッティある、セフィラ剣あるってことでクリミュオン普通に使っても強いので頭おかしいマグナ終末4凸でヴィント有りクリュ、シエテ、リミモニ、クリミュオンで2ポチギリギリ行けたわミュオンおりゃんのでマグナ3ポチでいくわ琴0でもキャリーで終末5凸可能では?469513フレイに頼らんと2100万出せんわフレイ使えばクリミュオン当たった時はチッ男かよってがっかりしたけど、まさかの人権キャラですよ天秤は自発で3日連続落ちる神采配()で後それなり救援で揃ったけど(アニマ200行かなかった)非ATでも金重とカッツェ2アビとミリンで1ポチ5チェインよ終末4凸、ヴィントあり、琴5本、クリュシエテルリアリミモニカきくうしさまは性能が良ければち◯ぽもしゃぶるミュオン無しでも終末5凸どころか終末無しでも2ポチは余裕だな制服コルワって奥義ダメあるんやね辞める人間が今後課金するはずだった金額をサ終するまで1人で全部課金するつもりでもない限りマグナ終末4凸、船炉天司なしで2ポチ行けたわ 若干ブレあるけど船炉考えたら問題なさそう469555クリスマスミュオン、1アビもLB振れば確定させられるくらい高い成功率で合計35%のデバフ持ってるのがまたずるい新参の苦悶こそ古参の愉悦非ATマグナ2ポチ必須パーツはオメガ剣・ヴィント・最終シエテの3つだけかなこうしてダメージ計算してにらめっこしてるうちは楽しいんだが、いざ始まるといかに画面を見ないでさっさと回すかになるからな…光古戦→水着ハルマル、ハロゼナまるでヴィント復刻しない運営が悪いみたいなこと言ってる奴らがいるな※469563 たったそれだけでどうにかなるなら苦労しないわ※469568※469573水着コルワはなんとフルオート0ポチで全体奥義性能アップも持ってるぞ。なお自身に奥義ダメはない模様。ヴィントあっても風オメガ作りたくない3ポチもいるから持ってなくても気にすんなよb風でバハ武器刺してるの久しぶりに見た気がする片面クリュの方がたはAT中どうすんだろ>>良心的で初心者向けのミムメモでさえ終末5凸前提になっとるんだなあなんで初心者に配慮しないといけないんだよ一回5凸したら4凸に戻せねーだろ何でもおりゅしたい年頃か今回は終末武器自体無しのクリュシエテルリアニオの無課金キャラ編成でヴィント1入れてるからってオメガor終末のどっちかにCB上限付けないの勿体無くない?土オメガ砕いて風オメガ作るのがめんどくせーヴィントの奥義効果は奥義性能アップだからメインに持った方が良いのではヴィントなくてもグリム槍モニカ刀エタラブウニウスがあれば非AT1ポチいけるぞ労せず黄龍4ポチ出来る編成がシエテモニカ水ユエルだったわヴィント2とオメガ剣+ヴィント試してみたけど、第2スキルの関係でちょっとオメガ剣のが強いくらいで正直大差なかったよスレでも言われてるけど3ポチ以上する前提ならヴィーラ2アビでだいたい解決する※469666琴5片面黄龍なのにシエテの奥義ダメージだけくっそブレるのなんでだろ。280万~370万と100万ぐらいブレて話にならん※469969管理人、オメガと終末どっちも奥義上限アップになってますよ469509ミュオン欲しすぎるけどアニバサプは古戦場用に土キャラ取りたいしぐぬぬあの…ヴィンセントホーンもミュオンもモニカも終末5凸もないんですがあの…フルポチワイ、それでも2100万に届かない終末4凸琴5クリュ最終シエテルリアリミモニカだと盛ってる人が多いから真偽不明だけど盛ってるんじゃなくて

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